Gruppenspiele

Gruppendynamischen Spiele fördern den Teamgeist, die kooperative Zusammenarbeit und werden zur Gruppenentwicklung eingesetzt.

«KANALFLITZER»

Die mobile Kugelbahn

Jeder Teilnehmer erhält eine Kanalschiene. Ziel ist, den Ball einem durchgängigen Kanal von A nach B zu transportieren ohne dass dieser stehenbleibt oder herunterfällt. Sobald der Ball auf der Schiene eines Teilnehmers ankommt, darf sich dieser nicht mehr bewegen. Start und Ziel sollten so weit auseinanderliegen, dass jeder Teilnehmer zweimal an der Reihe ist. Bewegungsdynamik ist garantiert!

2-12 Personen
10-45 Minuten
Variationen: Mehrere Bälle gleichzeitig verwenden

Inhalt: Zwölf Kanalschienen mit unterschiedlichen Formen. Die Schienen sind zwischen 90 cm und 1 m lang. Zusammen ergeben sie eine Gesamtstrecke von circa 11,5 m. Verschiedene Bälle und Kugeln. Anleitung.

 

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«MAXI BAMBOLEO»

Ein Geschicklichkeitsspiel für Balance-Künstler

Hier können 2 bis 6 Spieler mit der Schwerkraft jonglieren. Ungefähr 20 riesige Holzteile liegen auf einer Platte mit einem Durchmesser von ca. 75 cm. In 35 cm Höhe wird diese Platte auf einer Korkkugel ausbalanciert, die auf einem Sockel steht. Die Spieler versuchen nun nach und nach die Holzteile von der Platte zu nehmen, wobei diese das Gleichgewicht halten muss.

Die Schwerkraft kennenlernen Beim Hin- und Herschwanken der Platte lernt man den Einfluss der Schwerkraft kennen. Es ist immer wieder aufregend, welche Schräglagen noch möglich sind, ohne dass die Platte kippt oder Teile herunterrutschen. Maxi Bamboleo ist ein Spiel, das Spieler wie Zuschauer gleichermassen fesselt.

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«TEAMBALANCE»

Brett mit je einem Labyrinth auf beiden Seiten

Da die beiden Seiten einen unterschiedlichen Schwierigkeitsgrad aufweisen, lassen sich fast unbegrenzt Aufgaben zur Gruppenbildung kreieren.

Das Brett wird von den Teilnehmenden an den Schnüren in der Schwebe gehalten. Dann gilt es, eine oder mehrere Kugeln durch das Labyrinth zu bewegen.

Mit dem Teambalance zu spielen ist spannend und macht Spaß. Das Teambalance braucht keinen speziellen Raum und kann drinnen wie draußen eingesetzt werden.

Das Teambalance ist durch Regeln, Anzahl der Kugeln usw. fast beliebig ausbaubar und lässt sich deshalb sehr fein auf verschiedene Lernziele abstimmen.

4 bis 16 Personen
10 Minuten bis 1 Stunde

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«INKLUSIONSNETZ» – HORIZONTALES SPINNENNETZ

Diese Variante des traditionellen „Spinnennetz“ lässt sich mit Gruppen spielen
– welche nicht so Berührungsfreudig sind, sich nicht aus kulturellen oder ethischen Gründen berühren können
– für Menschen mit körperlichen Behinderungen / Beeinträchtigungen
– oder nicht gehoben werden sollten (z.B. Schwangere)

Das Netz kann über die Personen gehoben werden (das Netz bewegt sich), die Person, die durch die Öffnung durchgeht bleibt ruhig stehen.
Somit kann jede Person die Übung mitmachen.

7 bis unendlich Teilnehmende
ca. 30 – 45 Minuten

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«VERTRAUENSTUCH»

Ein Gruppe von Personen, ca. 10 – 15, bildet einen Kreis und legt dieses Tuch um sich, etwa bis Schulterhöhe. Sie treten soweit zurück, dass das Tuch den Rücken aller bedeckt, ohne Gebrauch der Hände. Nun können Bewegungen gemacht werden, z.B. eine Seite legt sich in das Tuch, die andere muss die Gewichtsverlagerung auffangen, so dass es zu keinen Stürzen kommt. Das Tuch dient dazu, sensibel zu werden für Veränderungen innerhalb einer Gruppe, für das Zusammenspiel der Kräfte und dazu, Vertrauen zu wecken, dass andere einen tragen und halten. Es eignet sich gut im Rahmen von Themen, die mit Vertrauen zu tun haben.

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